【隔壁SMX吧来宣传啦】国庆大礼+自制马里奥编辑引擎NSMX+MWC续作
id: 5899533442 | 楼主:天蓝色的耀西 | 返回首页
id: 122244787121
1L | 作者:天蓝色的耀西 | 发布于 2018-10-01 11:03
你没看错是3年前我的Mario World Classical续作Mario World Exploration
Mario World Exploration已经在NSMX引擎平台发布,欢迎试玩
转自:https://tieba.baidu.com/p/5899512777
先来个NSMX游戏引擎的截图:
你会发现很多MMF的影子(误
id: 122244813791
2L | 作者:天蓝色的耀西 | 发布于 2018-10-01 11:05
NSMX默认地图Mario World Exploration截图:(MWC的作品续作)
W1平原
W2沙漠
W3冰天雪地
W4海滩
W5森林
W6山脉
W7天空
W8火山
id: 122244844712
3L | 作者:天蓝色的耀西 | 发布于 2018-10-01 11:08
简介
New Super Mario X(新超级马里奥之未知世界)程序由天蓝色的耀西制作,是一款类似于超级马里奥制造,有着高度自由度的沙盒类马里奥同人游戏。你可以在NSMX里设计属于自己的地图,也可以把创作的成果分享给他人。
本程序为新SMX计划的游戏项目,操作界面沿袭了SMX的简洁感,使用方式十分直观。同时,NSMX兼容SMX创作的关卡,SMX设计师们可以在NSMX中继续创作自己的作品。在此向SMX的作者gsksoft致敬!
其中NSMX引擎借鉴了MMF和RE引擎的很多特点,试试看就知道啦。
NSMX的游戏编辑器以超级马里奥制造的游戏玩法为基本系统,同时玩家可以自由发挥,利用自定义数据库和事件系统等创造出更有趣的游戏效果。NSMX拥有一个简单易懂的事件系统,即使没有电脑编程方面的相关知识也能够轻松创造各种效果。
NSMX有着庞大的默认地图Mario World Exploration,包括八个世界总共56个关卡,欢迎游戏党们前来挑战!
NSMX在SMX游戏系统的主要更新内容:
渲染引擎:采用DirectX9绘制,大幅度提升了绘图效率和FPS。
游戏引擎:采用了更高效的数据结构与算法,大大提升了游戏执行效率和FPS。
自带游戏:加入了自带游戏Mario World Exploration(MWA MWB MWC的续作0w0),由天蓝色的耀西制作。
贴图:支持使用PNG、GIF、BMP、JPG等常见图片文件格式作为贴图,同时支持利用Alpha通道实现透明效果。
音频:使用SDL2Mixer引擎,支持播放MP3、WAV、OGG、MIDI等常见的音频文件。
控制器:支持使用手柄作为游戏控制器。
程序界面:初步修复了高DPI造成的界面混乱的问题。
游戏结构:创作地图时将使用工程作为标准编辑结构,同时调整了关卡文件的结构。
兼容:允许读取SMX关卡文件,并自动将SMX图片转换成支持的PNG格式图片,将SMX音频文件转换成支持的MIDI文件。
细节:增加了更多游戏细节。
玩家:改善了玩家的运动引擎,操作手感更接近于NSMB。(试试就知道了0w0)玩家新增了许多动作:滑坡、抱起东西、进入门、转向等等。
游戏GUI:采用了超级马里奥制造的GUI。
客户区:现在你可以在你的工程中自定义任意尺寸的游戏窗口,并且可以修改每个关卡的客户区大小。
大地图:你可以在你的游戏中使用大地图来连接关卡,并且大地图模式提供了许多功能。(这里不列举了QAQ)
启动器:加入了启动器,可选择开始游戏或编辑游戏。
编辑器界面:采用BYUI进行界面设计。
添加对象工具:你可以使用画笔、矩形、直线工具来摆放对象。
智能调整:你可以使用Auto模式进行对象的添加和删除,关卡的对象将会按照事先规定好的方式智能调整。智能调整功能与超级马里奥制造的摆放功能相似,摆放和删除某种类型的地面会智能地修改贴图。
翻转:你可以对所选对象进行水平或竖直方向的翻转。
选择:你可以自由地拖出矩形选中单个或多个对象进行编辑操作。
剪切板:允许对选择的单个或多个对象进行剪切、复制、粘贴操作。
方块:加入了更多的方块、斜坡和新的设施。方块将以单独的元素对象出现,结合自动绘制模式可以更轻松地设计地形。
背景:加入了更多背景,包括具有功能的背景。
非玩家角色:加入了更多敌人、移动平台等,提供了更多的可修改属性,同时AI更加智能。
区域事件:区域事件现在有更多的触发方式。
物理环境:物理环境现在以区域的形式存在,包括水域、流沙域和攀爬域。
连接:加入了连接对象,你可以使用连接对象来实现水管、门等连接。
生成器:加入了生成器,允许间歇地生成对象。
文本框:文本框现在进行更多的属性操作,包括选择字体、设置阴影等。
图片框:图片框支持PNG图片格式。
自定义:你现在可以自由地在工程中自定义对象,自定义对象共用于整个工程。
公共变量:你可以使用公共数据和公共开关来进行编程操作。
组:你可以使用组来批量管理对象,包括管理组的显隐状态和位置等。
事件:采用了全新的事件结构,你可以使用顺序、条件、循环结构进行十分简单的编程来实现复杂的游戏效果。
id: 122244854673
4L | 作者:天蓝色的耀西 | 发布于 2018-10-01 11:09
NSMX下载地址:
blueyoshi.cn/nsmx/index
如果你想尝试使用NSMX引擎制作游戏,请阅读这份NSMX使用指南:
blueyoshi.cn/nsmx/guide
id: 122244936941
5L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-10-01 11:17
欢迎你(
id: 122245022056
6L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2018-10-01 11:24
惊现lz!
id: 122247155610
7L | 作者:肥羊羊98 | 发布于 2018-10-01 14:41
真的是好久没见到楼主了(虽然楼主一定一定不认识我)
id: 122247547592
8L | 作者:无言冷暖自知 | 发布于 2018-10-01 15:19
又是一位大佬吧
id: 122247598192
9L | 作者:天蓝色的耀西 | 发布于 2018-10-01 15:23
https://tieba.baidu.com/p/3208180845
好吧MWC是四年前的作品
续作MWE已经移植到NSMX平台上了
id: 122247891156
10L | 作者:天蓝色的耀西 | 发布于 2018-10-01 15:51
快速入门:
如果你是游戏玩家,你可以在启动器的选择地图下拉框中选择地图,点击游玩即可开始游戏。
如果你是游戏设计师,你可以在启动器中点击创造地图打开游戏编辑器主程序。在主程序界面内新建并命名工程,在项目工具栏的第一行右键选择新建关卡,即可进行关卡编辑操作。
id: 122248849757
11L | 作者:1168438795 | 发布于 2018-10-01 17:23
好评一个 MWE是我印象最深刻的三个SMX作品之一了
id: 122249073787
12L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2018-10-01 17:44
惊现楼主
id: 122252546435
13L | 作者:无视我…… | 发布于 2018-10-01 22:36
NSMX!!!!
大坑复活了(不
id: 122256709746
14L | 作者:天蓝色的耀西 | 发布于 2018-10-02 10:09
FAQ楼:https://tieba.baidu.com/p/5900452857
id: 122257327875
15L | 作者:Yave_Yu | 发布于 2018-10-02 11:05
喝了。
id: 122257527324
16L | 作者:newlife2017 | 发布于 2018-10-02 11:23
厉害啊,过段时间下载试试。
id: 122258042595
17L | 作者:字luo | 发布于 2018-10-02 12:09
好!
id: 122267167570
18L | 作者:koopa4 | 发布于 2018-10-03 01:36
好厉害的样子
id: 122269854303
19L | 作者:wxy19990127 | 发布于 2018-10-03 10:36
好
id: 122271609644
20L | 作者:绿色的糖果233 | 发布于 2018-10-03 13:08
感觉像是smbx,smx,CTF的结合体啊,好评!!
id: 122298746195
21L | 作者:dasasdhba | 发布于 2018-10-05 13:36
打完了,感觉还行,全程一堆动起来的东西((
id: 122358354595
22L | 作者:君子好自强不息 | 发布于 2018-10-09 19:28
还有续作,太棒啦!
id: 122671906997
23L | 作者:天蓝色的耀西 | 发布于 2018-11-01 15:52
NSMX官方QQ交流群:912440098
加群请写明加群理由
id: 122881436857
24L | 作者:无视我…… | 发布于 2018-11-16 22:16
顶顶
id: 122987644655
25L | 作者:无视我…… | 发布于 2018-11-24 23:40
哇哇
NSMX官方QQ交流群:912440098